足球10号球衣有什么特殊的意义
足球10号球衣有什么特殊的意义
“10号”的尊贵,最初由球王贝利创造。随后这个号码被越来越多的人所敬仰,越来越多的大牌球员穿起“10号”球衣,为国家征战沙场,建功立业。而将它的意义升华为“核心”的是另一位球王——马拉多纳。也正是从马拉多纳时代起,“10号”被视为球队领袖的标志。
现代足球场上的“10号”,是球队中场的中枢;是衔接后场与前场的纽带;是进攻的发起者与组织者;是技术全面能传能射的战士。
足球队球服为什么10号是队长
因为10号普遍是球队的核心

中国足球的笑话
其实我已经多年不看国足比赛了……作为一个踢过业余比赛又看过西甲意甲欧洲杯世界杯的,每次看国足比赛真的只是因为爱国。国足倒也对得起我,多代人都是稳稳当当地各种输,没有一点儿惊讶。你总看同一个剧情的电影,哪怕都是大片儿级,也很快就会看烦的,对不对。
嗯,听说刚输了叙利亚,惊讶到我了:原来已经能输叙利亚了啊;是不是输越南啊输不丹老挝柬埔寨都习以为常了?我再度提升了作为一名足球迷的心理素质。
好些人很生气吧、很失望吧?别。他们一踢就输了,你们一认真就输了。来,看看我搜罗来的一堆关于国足的段子。
这就得说国足还是蛮有它的好处的;直到如今,它还是真的可以用来骂、用来说笑话的。别的,你敢骂个别的国字号的啥试试?所以,仅从挨骂和笑话考虑,咱们也还是多少珍惜点儿咱们的国足哈。
一
为让中国队进世界杯,有人策划了一个 5 步行动计划:
1,通过运作,让国际足联分配给南极洲一个名额;
2,中国男足被分到南极洲赛区;
3,中国男足和企鹅争夺出线权;
4,客场逼平企鹅;
5,主场安排在三亚,热死企鹅后直接出线。
这个计划比较完美,唯一的难点在第 4 步。
二
问:我国足球下一个十年战略是什么?
答:在吸取了上次十年规划的教训之后,我们决定花二十年的时间研究下一个十年规划。
三
德国队和中国队比赛前,德国队召开新闻发布会。
记者问德国队主帅:“如果德国队以10人应战中国队,你会撤下哪个位置上的球员?”
德国队主帅想了想,笑着说:“门将。”
四
宿舍里阿强和阿东关起门来看国足转播。忽然宿舍门一响,阿伟推开门进来了;阿强慌忙把电视关掉。
但阿伟已经看在眼里了:我还以为你们躲起来看毛片呢,敢情是国足?
阿强立即争辩:你TMD才看国足!我看的就是毛片!
阿东也大声帮腔:是毛片!
五
老大问上帝:中国队什么时候能出线啊?
上帝看了看老大,严肃地说:我看这届就行。
老大:你TMD就拿我寻开心。
上帝吼道:是你TMD先拿我寻开心的。
六
记者逮住正锻炼身体累得大汗淋漓的贝利:这届世界杯,中国能出线么?
贝利说:能!不过我得先喝口水哈。然后拿起半瓶矿泉水,往里面一颗一颗地扔小石子。
七
俄罗斯和美国外交部深表遗憾并致电中国外交部:“叙利亚都被我们炸成这样了,连球场都炸没了,你们还是赢不了。我们还要怎么帮你们? ”
八
富二代聚会炫富。
甲:我看见好车就忍不住买。
乙:我在街上看见老人倒地就扶。
丙:我这么多年一直赌国足赢。
九
别喷国足了,国足是我一个哥们的救命恩人。去年他出车祸成了植物人,一直在医院躺着、怎么叫都不醒,医生都说了没什么希望……直到上个月护士有一天开了电视正好是国足比赛,他硬是爬起来把电视关了……
十
阿根廷和中国踢友谊赛。
开赛前,梅西跟队友们说:踢中国队、我一个人就办了,你们在酒吧喝酒看转播吧。队友们表示赞成,就都坐到了酒吧里,边喝酒边看直播。果然开场五分钟后,梅西带球突破中国队防守射门,取得一球领先;阿根廷队员们欢呼之后,觉得已经没有必要再看了,就只顾喝酒开心了。
很快比赛结束的消息传来,阿根廷1 : 2输了!队员们在酒吧里面面相觑;这时梅西苦着脸回来了。大家连忙上前安慰:一个人能踢成这样,也不容易了啊。
只见梅西委屈地哭了:TMD,比赛进行到第六分钟的时候,裁判说我犯规,把我红牌罚下了!
十一
把球停到自己脚下 0.1 米的,是巴西球员;
把球停到自己脚下 0.5 米的,是西班牙球员;
把球停到自己脚下 1 米的,是德国球员;
把球停到看台上的观众脚下的,是中国球员。
十二
“对于某民营企业足球队公开声明要挑战国足的事件,本人表示极大的愤慨!堂堂国足怎能和一个企业队比赛!万一输了怎么办?”
十三
一个韩国球迷,一个日本球迷和一个中国球迷见到了上帝。
韩国人问上帝:“我们韩国什么时候能获得世界杯足球赛的冠军?”上帝说:“50年吧。”
韩国人捂着脸哭了:“呜呜呜……我这辈子是看不到了!”
日本人也问上帝:“我们日本什么时候能获得世界杯冠军?”上帝答:“也许100年吧。”
日本人也捂着脸哭了:“呜呜呜……我这辈子也看不到了!”
轮到中国人问上帝:“我们中国什么时候能获得世界杯冠军?”
上帝捂着脸哭了:“呜呜呜……我这辈子是看不到了!”
十四
中国男足。
足球入网标准规则
守门员抱着球往里面跑都算进。所以说球只要过了那条线就算进球了,跟守门员跑着走着都没有关系。
1、球的整体要越过球门线,压线是不算的,球一小部分过线也是不算的。
2、此前未违反竞赛规则,如果有犯规或者越位等违反规则的行为,进球不算。
实况足球的所有版本介绍
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。
soccer是美式英语的足球还是英式英语足球
soccer是美式英语
football才是英式英语。
在美式英语中,football 是指 rugby,即橄榄球,美国人用 soccer 来表示足球;
英式英语中football就是指足球,很少用soccer;
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